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금속 제조의 펀칭력: 종합 가이드

펀치의 힘은 어떻게 금속을 정밀하게 성형할 수 있을까요? 금속 가공에서는 펀칭 힘의 역학을 이해하는 것이 매우 중요합니다. 이 가이드에서는 펀칭력을 계산하는 메커니즘을 자세히 살펴보고, 공정에 영향을 미치는 언로딩, 밀기, 배출 힘을 살펴봅니다. 독자들은 펀칭 작업을 최적화하여 금속 가공 프로젝트에서 효율적이고 정확한 결과를 보장하는 실용적인 방법을 발견할 수 있습니다.

마지막으로 업데이트되었습니다:
6월 28, 2024
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목차

펀칭력에는 다음이 포함됩니다. 블랭킹 힘, 벗겨내는 힘, 밀어내는 힘, 들어올리는 힘을 계산합니다. 그림 1과 같이 펀칭력을 계산하는 것은 올바른 프레스를 선택하기 위한 기본 요소입니다.

블랭킹 포스

F=L×t×r

어디에:

  • F - 블랭킹 힘(N);
  • L - 블랭크의 둘레 길이(mm)입니다;
  • t - 재료 두께(mm)입니다;
  • r - 재료의 전단 강도(MPa)입니다.
그림 2-8 방전력, 공급력, 리프트력.
그림 1 방전력, 공급력, 양력.

벗겨내는 힘, 미는 힘, 들어올리는 힘

a) 스트리핑 력은 펀치에 고정된 재료를 제거하는 데 필요한 힘으로 다음과 같이 주어집니다.

F언로드 = k언로드 * F

b) 밀치는 힘은 블랭크를 다이 캐비티에서 블랭킹 방향을 따라 밀어내는 데 필요한 힘으로 다음과 같이 주어집니다.

F밀어내기 = n*k밀어내기*F

c) 이젝팅 힘은 블랭크를 다이 캐비티에서 블랭킹 방향으로 들어 올리는 데 필요한 힘으로 다음과 같이 주어집니다.

F꺼내기 = k꺼내기 * F

어디에:

  • k언로드 - 박리력 계수입니다;
  • k밀어내기 - 밀어내는 힘 계수입니다;
  • k꺼내기 - 배출력 계수입니다;
  • n - 다이의 조각 수, n = h/t(h는 다이 가장자리의 직선 벽 높이, t는 공작물의 두께);
  • F - 블랭킹 힘(N).

내리는 힘, 미는 힘, 내보내는 힘의 계수는 표 1에 나와 있습니다.

표 1: 언로딩 힘, 피딩 힘, 스트리핑 힘과 펀칭 힘의 비율

재료 두께/mmK언로드K펀칭K꺼내기
Steel≤0.10.065 – 0.0750.10.14
>0. 1 ~0.50.045 – 0.0550.0630.08
>0.5 ~2.50.04 – 0.050.0550.06
>2.5 ~6.50.03 – 0.040.0450.05
>6.50.02 – 0.030.0250.03
알루미늄 및 알루미늄 합금0.025 – 0.080. 03 ~ 0. 07
순수 구리 및 황동0.02 – 0.060.03 ~ 0.09

I. 펀치력 계산

펀칭력 P의 크기는 펀칭의 내부 및 외부 둘레의 총 길이, 재료의 두께 및 인장 강도에 따라 달라지며 재료의 항복 강도 비율과 관련이 있으며 다음 공식으로 계산할 수 있습니다.

P = fLtRm

  • 재료의 항복 강도 비율에 따라 달라지는 f 계수는 그림 2-2-35에서 구할 수 있으며, 일반적으로 f는 0.6~0.7입니다;
  • L-펀칭의 내부 및 외부 둘레의 총 길이(mm)입니다;
  • t-재료 두께(mm);
  • m -재료 인장 강도(MPa).

위의 계산 방법은 Timmerbeil이 제안한 것으로, 여기서 t'는 최대 펀칭력이 발생할 때 펀치가 재료를 누르는 깊이(즉, 위 공식에서 펀칭력 P)이며, 재료의 항복 강도 비율과 관련이 있습니다.

위의 공식을 사용하여 계산된 펀칭력은 현실과 상당히 일치하며 독일 표준에 통합되었습니다. 또한 원재료가 제공하는 기계적 특성에는 재료의 인장 강도 R m 및 낮은 항복 강도 R eL 를 구하고 그 비율을 사용하여 그림 2-2-35에서 f를 구하면 펀칭력을 계산할 수 있으므로 사용하기 편리합니다.

그림 2-2-35 f와 재료 항복강도 비율의 관계
그림 2-2-35 f와 재료 항복강도 비율의 관계

II. 내리는 힘, 미는 힘, 내보내는 힘

펀칭 작업이 완료되면 펀칭된 공작물(또는 스크랩)은 방사형 탄성 변형을 거쳐 팽창하고, 스크랩(또는 공작물)의 구멍은 방사형 탄성 수축을 겪습니다. 동시에 공작물과 스크랩 모두 탄성 곡률을 회복하려고 시도합니다. 이 두 가지 탄성 회복의 결과로 공작물(또는 스크랩)이 다이 캐비티에 끼게 되고 스크랩(또는 공작물)이 펀치에 단단히 고정됩니다.

펀치에서 공작물(또는 스크랩)을 언로딩하는 데 사용되는 힘을 언로딩력이라고 합니다. 펀칭 방향으로 다이 캐비티에서 공작물(또는 스크랩)을 밀어내는 데 사용되는 힘을 푸시력이라고 합니다. 펀칭의 반대 방향으로 다이 캐비티 입구에서 공작물(또는 스크랩)을 배출하는 데 사용되는 힘을 배출력이라고 합니다(그림 2-2-36 참조). 프레스 톤수를 선택하고 금형을 설계할 때 이러한 힘을 반드시 고려해야 합니다.

그림 2-2-36 언로딩 힘, 미는 힘, 토출 힘의 작용 방향
그림 2-2-36 언로딩 힘, 미는 힘, 토출 힘의 작용 방향

이러한 힘에는 주로 재료의 기계적 특성과 두께, 공작물의 모양과 크기, 금형 사이의 간격, 레이아웃 겹침의 크기, 윤활 조건 등 다양한 요인이 영향을 미칩니다. 이러한 요소들의 복잡한 영향으로 인해 정확한 계산이 어렵습니다. 생산에서는 일반적으로 다음과 같은 경험적 공식이 계산에 사용됩니다.

P=KxP

Pt =nKtP

Pd=KdP

  • x , P t , P d - 언로드 힘, 미는 힘, 내보내는 힘(N)입니다;
  • x , K t , K d - 언로딩 힘, 밀기 힘, 내보내기 힘의 계수 값은 표 2-2-9에서 확인할 수 있습니다;
  • P - 펀칭력(N);
  • n - 다이 캐비티에 동시에 끼워지는 공작물 수, n = h/t;
  • h - 다이 캐비티의 직선 벽 개구부의 높이(mm)입니다;
  • t - 재료 두께(mm).

표 2-2-9 계수 K의 값 , K t , K d

재질 및 두께 / mmKxKtKd
Steel≤0.10.065~0.0750.10.14
>0.1~0.50.045~0.0550.0650.08
>0.5~2.50.04~0.050.0550.06
>2.5~6.50.03~0.040.0450.05
>6.50.02~0.030.0250.03
알루미늄, 알루미늄 합금0.025~0.080.03~0.07
순수 구리, 황동0.02~0.060.03~0.09

참고: K 는 여러 개의 구멍, 큰 플랜지, 복잡한 윤곽을 펀칭할 때 상한값을 사용해야 합니다.

프레스 톤수를 선택할 때 이러한 힘을 총 펀칭력에 고려할지 여부는 다양한 금형 구조 유형에 따라 달라집니다(그림 2-2-37 참조).

1) 강성 스트리퍼 플레이트(그림 2-2-37a 참조)를 사용한 총 펀칭력은 다음과 같습니다.

Pz=P+Pt

2) 강성 이젝터, 탄성 스트리퍼 인버티드 몰드를 사용한 총 펀칭 력 (그림 2-2-37b 참조)은 다음과 같습니다.

z = P + P x

3) 탄성 언로딩 플레이트를 사용한 총 펀칭력(그림 2-2-37c 참조)은 다음과 같습니다.

z = P + P t + P x

4) 탄성 상단 부품과 탄성 언로딩을 사용한 총 펀칭력 (그림 2-2-37d 참조)은 다음과 같습니다.

z = P + P d + P x

그림 2-2-37 다양한 금형 구조 형태
그림 2-2-37 다양한 금형 구조 형태

III. 클램핑 력

클램핑 포스 P y 은 판금에 대한 필수 구속력으로, 공작물 단면의 품질을 개선하고 부풀어 오름을 줄이는 데 효과적인 방법입니다. 다이 표면의 클램핑력은 탄성 이동식 클램핑 플레이트에 의해 제공됩니다. 펀치 끝면의 클램핑 력은 이동식 배압 플레이트에 의해 제공됩니다. 클램핑 힘의 크기는 다음 공식으로 대략적으로 계산할 수 있습니다:

y = (0.10 ~ 0.20)P

  • y - 클램핑력(N);
  • P - 펀칭력(N).

계수 값은 재료 특성에 따라 달라지며, 단단한 재료나 높은 작업 경화 계수를 가진 재료일수록 값이 높고 부드러운 재료일수록 값이 낮습니다.

P 비교 x , P d 및 P y , P y 가 가장 큽니다. 따라서 금형을 설계할 때 클램핑이 필요한 경우 탄성 클램핑 장치를 P에 따라 설계하면 됩니다. y 를 사용하여 클램핑을 달성할 수 있을 뿐만 아니라 안정적이고 충분한 언로딩 힘과 상단부 힘을 제공할 수 있습니다. 클램핑이 필요하지 않은 경우 해당 언로딩 장치와 상부 부품 장치를 P x 및 P d 를 각각 입력합니다.

IV. 측면 힘

횡력 P c 는 한편으로는 금형의 볼록한 측면과 오목한 측면에 마모를 일으키고, 다른 한편으로는 펀칭 라인이 닫히지 않은 경우(단면 펀칭 또는 측면 블레이드 펀칭 등) 볼록한 금형이 횡력에 의해 원치 않는 굽힘 변형 및 파손에 취약하게 만듭니다. 이러한 경우 P와 크기가 비슷하고 방향이 반대인 측면 반력을 제공하도록 후면 지지대를 설계해야 합니다. c 를 사용하여 볼록한 몰드에서 기본적인 횡력 균형을 유지합니다. 일반적으로 횡력 P c 은 다음 공식으로 대략적으로 계산할 수 있습니다.

c = (0.30 ~ 0.38)P

  • c - 횡력(N);
  • P - 펀칭력(N).

V. 펀칭력을 줄이는 방법

고강도 소재 또는 두꺼운 대형 공작물을 펀칭할 때 필요한 펀칭력이 작업장에 있는 기존 프레스의 톤수를 초과하는 경우, 펀칭력을 줄이기 위한 조치를 취해야 합니다. 일반적으로 다음과 같은 방법이 사용됩니다:

1. 가열 펀칭

가열하면 재료의 전단 강도가 현저히 감소하여 펀칭력을 효과적으로 감소시킵니다. 이 방법의 단점은 가열 후 소재가 산화피막을 형성하고 가열로 인해 작업 조건이 좋지 않다는 것입니다. 따라서 일반적으로 표면 품질과 치수 정확도가 크게 요구되지 않는 두꺼운 판재나 공작물에만 적합합니다.

표 2-2-10에는 가열 시 강철의 전단 강도가 나와 있습니다. 가열된 펀칭력을 계산할 때 τ b 는 실제 스탬핑 온도를 기준으로 측정해야 합니다. 열 발산으로 인해 스탬핑 온도는 일반적으로 가열 온도보다 150~200°C 낮습니다. 또한 열팽창과 수축이 공작물의 치수에 미치는 영향과 핫 펀칭 중 소재의 연화도 고려해야 하며, 금형 간격은 냉간 펀칭보다 적절히 작아야 합니다.

표 2-2-10 가열 시 강철의 전단 강도

재료 등급τ는 다음 온도에서 b / MPa
200°C500°C600°C700°C800°C900℃
Q195, Q215, 10, 153603202001106030
Q235, Q255, 20, 254504502401309060
Q275, 30, 355305203301609070
Q295, 40, 45, 506005803801909070

2. 펀치의 단계별 배열

멀티 펀치 블랭킹에서는 펀치가 단계 배열에서 서로 다른 높이로 만들어져 펀치가 서로 다른 시간에 재료에 접촉할 수 있어 최대 블랭킹 힘 를 사용하여 각 펀치에 블랭킹 력을 줄입니다.

단계적으로 배열된 펀치에 대한 블랭킹 힘의 계산은 동일한 높이에서 펀치의 최대 블랭킹 힘의 합으로 결정해야 합니다.

단계별 펀치를 사용할 때는 다음 원칙을 고려해야 합니다:

1) 펀치 높이 h의 차이는 재료의 인장 강도와 관련이 있습니다(표 2-2-11 참조).

표 2-2-11 펀치 높이 차이 h와 재료 인장 강도 간의 관계

재료 인장 강도 R m /MPah/mm
<2000.8t
200~5000.6t
>5000.4t

참고: t는 소재 두께입니다.

2) 각 스텝 펀치의 분포는 대칭과 압력 중심과의 근접성에 주의를 기울여야 합니다.

3) 작업을 시작하는 첫 번째 펀치는 끝에 가이드 핀이있는 펀치 (그림 2-2-38 참조)이거나 큰 펀치를 길게하고 작은 펀치를 짧게 만들어 재료 흐름의 압력으로 인해 작은 펀치가 부러 지거나 기울어지는 것을 방지 할 수 있습니다. 또한 작은 펀치를 더 짧게 만들면 강성이 향상되고 세로 불안정성을 방지하며 수명이 향상됩니다.

그림 2-2-38 펀치의 단계별 배열
그림 2-2-38 펀치의 단계별 배열

3. 베벨 엣지 다이 펀칭

평평한 모서리 다이로 펀칭할 때, 전단 는 공작물의 전체 둘레에서 동시에 발생하므로 크고 두꺼운 공작물을 펀칭할 때 펀칭력이 매우 큰 경우가 많습니다.

펀칭에 베벨 엣지 다이를 사용할 경우, 베벨 전단과 마찬가지로 전체 엣지가 동시에 공작물 주변에 닿지 않고 서서히 소재를 펀칭하여 펀칭력을 크게 줄이고 펀칭 중 진동과 소음을 줄입니다.

펀칭에 베벨 모서리를 사용할 때 평평한 공작물을 얻으려면 펀치의 모서리가 평평해야하고 베벨이 다이에 있어야 펀칭 된 공작물이 평평하고 스크랩이 구부러집니다 (그림 2-2-39a, b, c 참조). 구멍을 펀칭할 때 다이의 가장자리가 평평해야 하고 베벨이 펀치 위에 있어야 펀칭된 구멍이 평평하고 스크랩이 구부러집니다(그림 2-2-39d, e, f 참조). 베벨을 설계할 때는 펀칭 중에 다이(또는 펀치)가 일방적인 측면 압력을 받아 정렬이 잘못되고 가장자리가 손상되는 것을 방지하기 위해 대칭으로 배열해야 합니다.

그림 2-2-39 다양한 베벨 형태
그림 2-2-39 다양한 베벨 형태

베벨 펀칭의 힘 감소 정도는 베벨 각도 φ에 따라 달라집니다(표 2-2-12 참조).

표 2-2-12 베벨 매개변수

재료 두께/mm베벨 블레이드 높이 H/mm경사각 φ/(°)K
<32t<50.3~0.4
3 ~10t<80.6~0.65

각 베벨 블레이드의 펀칭력은 다음 공식으로 계산됩니다.

Ps=KP

  • s - 베벨 블레이드 펀칭력(N);
  • K - 환원 계수(표 2-2-12 참조);
  • P - 플랫 블레이드 펀칭력(N).

대형 펀칭 다이의 경우 베벨 다이를 만들 때 베벨을 대칭으로 배열된 물결 모양으로 만들어야 합니다(그림 2-2-40 참조).

그림 2-2-40 직사각형 부품용 베벨 블레이드 펀칭 다이

베벨 다이는 펀칭력을 감소시키지만 금형 제작 및 연삭의 난이도를 높이고 블레이드 모서리도 마모되기 쉬우므로 일반적으로 대형 공작물 및 후판 펀칭에만 사용됩니다.

VI. 펀칭 파워

1. 플랫 블레이드 펀칭력

플랫 블레이드 다이의 펀칭력은 다음 공식으로 계산할 수 있습니다.

W =(xPt)/1000

  • W - 플랫 블레이드 펀칭력(J);
  • P - 펀칭력(N);
  • t - 재료 두께(mm);
  • x - 평균 펀칭 힘과 최대 펀칭 힘의 비율, x=P P /P는 재료의 유형과 두께에 따라 결정되며, 해당 값은 표 2-2-13을 참조하세요.

표 2-2-13 계수 x의 값

자료재료 두께 / mm
<11~22~4>4
연강(τ b =250~350MPa)0.70~0.650.65~0.600.60~0.500.45~0.35
Medium 경도 강철 (τ b =350~500MPa)0.60~0.550.55~0.500.50~0.420.40~0.30
단단한 강철 (τ b =500~700MPa)0.45~0.400.40~0.350.35~0.300.30~0.15
알루미늄, 구리(어닐링)0.75~0.700.70~0.650.65~0.550.50~0.40

2. 비스듬한 블레이드 펀칭력

경사 블레이드 다이의 펀칭력은 다음 공식으로 계산할 수 있습니다.

= x 1 P s (t+ H)/1000

어디

  • s - 비스듬한 블레이드 펀칭력(J):
  • s - 비스듬한 블레이드 펀칭력(N);
  • H - 비스듬한 블레이드 높이(mm);
  • t - 재료 두께(mm);
  • 1 - 계수, 연강의 경우 다음과 같이 근사화할 수 있습니다: H=t, x 1 ≈0.5~0.6; H=2t일 때, x 1 ≈0.7~0.8.

VII. 스탬핑 장비 선택

언제 스탬핑 프로세스 는 블랭킹 힘, 공급 힘, 배출 힘을 동시에 포함하며, 총 스탬핑 힘 F는 다음과 같이 계산됩니다: 총 스탬핑 힘 F합계 = F + F언로드 + F밀어내기 + F꺼내기.

이 경우 선택한 프레스의 톤수는 F보다 약 30% 더 커야 합니다.합계 를 사용하여 필요한 마진을 제공합니다.

F, F언로드, F밀어내기및 F꺼내기 가 동시에 발생하지 않는 경우, F합계 는 같은 순간에 존재하는 힘만 더하여 계산됩니다.

생산에서는 일반적으로 펀칭 힘에 대해서만 세부 계산을 수행하며, 언로딩 힘은 펀칭 힘의 고정 비율과 펀칭에 필요한 마진을 더한 총 50%를 기준으로 추정합니다.

따라서 언론의 톤수를 계산하는 공식은 다음과 같습니다:

F를 누릅니다. = F × 150% = 1.5F

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